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HTC Vive为未来两年的虚拟现实做出预测

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HTC Vive 的中国区总裁 Alvin Wang Graylin 在本周的亚洲 Unity Vision 峰会上进入了舞台,并作了一系列大胆的预测,我们将在未来两年看到VR的进展。

在本周的北京的演讲中,Graylin 与 HTC Vive X 加速器密切合作,在2017年和2018年对VR进行了10次预测。他的雄心勃勃的预测描绘了VR在接下来的两年里持续加速的一个场景。

2017年预测

VR PGC增长到10k +

新的开发工具/相机启用 UGC VR 爆发增长

VR Ready PC通过Q4 2017推出标准PC

移动VR销量突破5000万台

VR成为新的消费者状态符号

教育成为主要的VR增长驱动力

VR广告开始补充开发者收入

VR开发者短缺驱动器跳跃

垂直行业大规模采用VR

有人会在VR停留30天

2018年预测

全VR电影驱动大众意识/愿望

房地产开发商开始销售VR-ready微型公寓

VR开发成为全球大学中最受欢迎的专业

首个集成可选AR + VR产品打入市场

AI让老人与孤独患者拥有的VR伴侣

雇主通过VR开始家庭计划提供工作

名人生活流动成为新的社会现象

所有关键零售商开始提供VR购物模型

VR社交解决方案获得突破和极其粘性

高品质 VR MMORPG 发布

虽然这些预测是大胆的,但作为中国区总裁,才进行这样的虚拟现实预测,因为他长时间花在评估初创企业和作为 HTC 自己的虚拟现实计划的关键战略家,人们当然可能想知道他对 5000万移动VR销售的预测是否基于公司的下一步动作。虽然 HTC 还没有推出自己的移动VR,但他们正在制造Pixel 和 Pixel XL,这是与 Android 上的 Google Daydream VR 平台兼容的第一款手机。作为 VR 领头羊,世界上最着名的智能手机制造商之一,HTC 一定能够考虑推出自己的移动 VR 耳机。

除此之外,Graylin 还承认一些重要的“障碍”仍然阻碍着新兴的VR行业:

新的收入模式

杀手应用/内容

更自然的UI

更好的显示屏

更多AI集成

低功耗高处理

更快的网络(LAN / WAN)

电池技术

冷凝器存储

所有这些障碍也可以被看作机会。虽然上述的都很重要,但是一个“更自然的UI”突出,特别是因为实现它不需要我们发明任何新的东西,它只需要仔细考虑 VR 交互的设计,以找到一个真正可行的模式。但到目前为止一个主要的解决方案还没有出现。

via: 



作为国内最早涉足虚拟现实行业的公司,举佳爽是国内最早把ARCADE GAME VR化的企业,目前已完成两轮融资。举佳爽网络科技不仅自研开发了数十款VR产品,今年开始发力渠道。目前,举佳爽以VR体验中心(VR主题乐园)的形式植入VR线下体验市场,以“直营店+加盟店+店中店”三店同进的模式推进,100平米左右的店中店已经开设数家,位于上海七宝凯德商场的近700平米旗舰级VR主题乐园已隆重开业。



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